Earthdawn Kodex

Wegweiser in die Quellen und Sagen von Barsaive

Wie eine Earthdawn Kampagne starten?

Leoparden Statue in Kohlezeichnung
Mit mittlerweile über zwanzig Jahren Geschichte und vier Editionen von sehr unterschiedlichen Verlagen und Publishern, erscheint Earthdawn auf den ersten Blick unübersichtlich und ein angehender Spielleiter muss sich erst zurecht finden.

Die gute Nachricht vorweg: Earthdawn ist über die Jahrzehnte ein sehr spannende Rollenspiel Setting geblieben. Die verschiedenen Editionen haben alle dem Gesamtkorpus einen leichten eigenen Touch gegeben, aber zu keinem Zeitpunkt wurde an dem Setting oder dem Regelwerk nachhaltig Schaden angerichtet. (Nun ja, ein paar Coverartworks der 2. Edition sind so lala)

 

Earthdawn für Neueinsteiger

Die 4. Edition ist erst seit kurzem auf dem Markt und bietet bereits ein gutes Angebot an ersten Abenteuern und Quellenbüchern. Die neuen Herausgeber scheinen das System wieder nachhaltig zu fördern, so dass man für die Zukunft mit weiterem Material rechnen kann.

Hier sollte man gleich zu den neu aufgelegten Regelbüchern greifen um ein vollwertiges System und Hintergrundgeschichte an der Hand zu haben. Das Einsteigerabenteuer „Kear Tardim“ kann man sich sparen, da es kaum Einblick in die Besonderheiten der Welt von Barsaive bietet und primär ein Dungeon Crawler Setting für komplette Rollenspiel Neulinge. Fun Fakt: Auch wenn es neuerdings im Gewand der 4. Edition da her kommt, so handelt es sich hier um das selbe Abenteuer mit welchen in den 90ern das Markteing von Earthdawn angestoßen wurde; damals aber noch als Gratisflyer, die in Rollenspiel Geschäften auslagen.

Alte Vetaranen

Wer noch ein paar alte Bücher der 1. oder 2. Edition zu Hause rumliegen hat, der kann eigentlich sofort losstarten. Auch wenn das Balancing der frühen Editionen hier und da seine Kanten hat, so bot Earthdawn immer ein brauchbares Regelwerk.

Je nach Ausstattung, wirst Du den Wunsch haben die alte Sammlung noch zu erweitern. Auf dem Gebrauchtmarkt gibt es viele der alten Regelwerke zu kaufen. Teilweise zahlt man aber für Regelbücher mit Eselsohren Neupreise oder muss ganz seltene Bücher in den USA bestellen, was besonders bei den Versand und Zollkosten weh tut.

Vorteil dieses Pfades ist,das man neben den alten Quellenbüchern auch auf die alten Abenteuer und den sehr ausgefeilten Meta-Plot zurückgreifen kann.

Das beste aus mehreren Welten

Wer die Arbeit nicht scheut und gerne möglichst viel des alten Quellenmaterials weiterverwenden möchte, der kann händisch die alten Quellenbücher an die Regelwerke der 4. Edition anpassen. Dies erlaubt einen chronologisch wesentlich früheren Start der Kampagne wenn man den Meta-Plot rund um die Mega-Kampagne Prelude to War /Barsaive at War spielen möchte.

Dieser Weg ist nicht geeignet für Gruppen, die gerne mal Regel- oder Storylöcher ausdiskutieren möchten. Selbst einem versierten Spielleiter wird sich bei der Menge an Ausgangsmaterial mal der ein oder andere Widerspruch einschleichen.

Kurz und knackige Legenden

Mit Earthdawn The Age of Legends gibt es eine Kurzfassung des Earthdawn Regelwerks. Zielgruppe sind jüngere Spieler und Gruppen, die nach Feierabend sich auf den Spielspaß und nicht die Exegese von Regelfragen konzentrieren wollen. Daher eignet sich diese Variante primär für kurze Kampagnen.

http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=29

Pilger des Pfades

Fan des Pathfinder Systems finden in der Pathfinder Edition einen Hybrid aus Pathfinder Regelwerk mit Earthdawn Ergänzungen.

http://www.rpgnow.com/product/101031/Earthdawn-Players-Guide-Pathfinder-RPG-Edition

Earthdawn

Leoparden Statue in Kohlezeichnung

Rechtliches

Earthdawn ist ein eingetragenes Warenzeichen der FASA Corporation und die deutsche Version bei Ulisses Spiele. Verwendet ohne Genehmigung.

Earthdawn is a Registered Trademark of FASA Corporation. Original Earthdawn material Copyright 1994-1998 by FASA Corporation. All Rights Reserved. Used without permission. Any use of FASA Corporation’s copyrighted material or trademarks in this file should not be viewed as a challenge to those copyrights or trademarks.

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